শিশুৰ বাবে DIY

Albert Evans 19-10-2023
Albert Evans

বিৱৰণ

পৰম্পৰাগত প্ৰহেলিকা হৈছে এনে খেলনা যিবোৰ শিশুৱে ভাল পায় আৰু তেওঁলোকৰ বহু সময় আৰু মনোযোগ লয়, কিন্তু আন ধৰণৰ প্ৰহেলিকা আছে যিবোৰ শিশুৱে ভাল পাব, যেনে 3D কাঠৰ জীৱ-জন্তু। শিশুৰ বাবে ত্ৰিমাত্ৰিক প্ৰহেলিকাই অতি মজাৰ উপৰিও আন আন দিশৰ লগতে মাত্ৰিক স্থানীয়তা বা বস্তু নিৰ্মাণৰ আকৃতি আৰু আৰ্হিৰ উপলব্ধিৰ সৈতে জড়িত গুৰুত্বপূৰ্ণ দক্ষতা বিকাশৰ ক্ষেত্ৰতো সুবিধা কঢ়িয়াই আনিব পাৰে। এই DIY For Kids টিউটোৰিয়েলত, আপুনি এটা 3D কাঠৰ জিগছ জিৰাফ কেনেকৈ বনাব লাগে শিকিব - আৰু আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীয়ে বিচৰা আন বহুতো প্ৰাণী! যাওঁ আহক?

পদক্ষেপ 1 - 2D মধ্যে জিরাফ অঙ্কন

এই DIY কাঠের প্রহেলিকা বনাবলৈ মই এটা জিৰাফৰ বাবে বিকল্প, কেৱল কাৰণ ই অংকন আটাইতকৈ সহজ প্ৰাণী অন্যতম কাৰণে নহয়, কিন্তু এছাড়াও কাৰণ এই প্ৰাণীটো আৰু ইয়াৰ দীঘল ডিঙিৰ বিষয়ে কিবা এটা কৌতুহলী আৰু আমোদজনক কথা আছে। যদিও আপুনি আপোনাৰ চৌপাশৰ ল'ৰা-ছোৱালীক লক্ষ্য কৰি প্ৰহেলিকাটোৰ বাবে আপোনাৰ পছন্দৰ যিকোনো 3D কাঠৰ প্ৰাণী সৃষ্টি কৰিব পাৰে, মই এনেকুৱা এটা ডিজাইন বাছি ল'বলৈ পৰামৰ্শ দিওঁ যিটো বেছি জটিল নহয়।

See_also: গোলাপী কেনেকৈ বনাব লাগে

• কাগজত নিৰ্বাচিত জন্তুটোক 2D ত অংকন কৰক, কিন্তু শৰীৰৰ বাবে এটা পৃথক অংকন, সন্মুখৰ ভৰিৰ বাবে আন এটা অংকন আৰু পিছ ভৰিৰ বাবে তৃতীয় অংকন কৰক, যিটো আপুনি তলৰ ছবিখনত দেখিছে।

• প্ৰতিটো অংকন এটা পৃষ্ঠাত ট্ৰেচ কৰিবলৈ সাৱধান হওকপৃথকে পৃথকে, কাৰণ আপুনি প্ৰতিটো ডিজাইন পৃথকে পৃথকে কাটিব লাগিব।

3D কাঠৰ জিগছ পাজল কেনেকৈ বনাব পাৰি তাৰ অতিৰিক্ত টিপছ:

আপোনাৰ প্ৰাণীটোক অংকন কৰাৰ সময়ত অতি সাৱধান হওক, কাৰণ আপুনি প্ৰতিটো অংকনত স্লিট অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব লাগিব, কাৰণ এইবোৰেই হ'ব স্লিট শেষত আপোনাৰ 3D কাঠৰ প্ৰহেলিকাত ফিট কৰক। আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাটো হ’ল ইহঁতৰ আকাৰ (দৈৰ্ঘ্য আৰু প্ৰস্থ) একে যাতে ইহঁত সহজে একেলগে ফিট হ’ব পাৰে।

পদক্ষেপ 2 - জিৰাফৰ শৰীৰৰ অংকন কাটি উলিয়াওক

• যেতিয়া আপুনি নিৰ্বাচিত প্ৰাণী আৰু ইয়াৰ 2D অংকনত সন্তুষ্ট হয় (প্ৰকল্পৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় স্লিটসমূহ পাহৰি নাযায়) , কেঁচি লৈ প্ৰতিটো ব্যক্তিগত ডিজাইন সাৱধানে কাটি উলিয়াওক।

৩য় পদক্ষেপ - ডিজাইনৰ পিছফালে আঠা লগাওক

• কাটি লোৱা ডিজাইনৰ পিছফালে কিছু কাগজৰ আঠা লগাওক। মনত ৰাখিব যে কাঠৰ ওপৰত ডিজাইনবোৰৰ এই আঠা লগোৱাটো চূড়ান্ত নহয়, কিয়নো কাটাআউটবোৰ পিছত আঁতৰোৱা হ’ব। গতিকে এনেকুৱা আঠা ব্যৱহাৰ নকৰিব যিটো বেছি শক্তিশালী আৰু তাৰ পিছত কাঠৰ কাটআউটবোৰ কাঠৰ পৰা আঁতৰোৱাত বাধা দিয়ে।

• এই কাগজৰ টুকুৰাবোৰ এতিয়া সমতল কাঠৰ ফলকখনত আঠা লগাই দিব লাগে।

চতুৰ্থ স্তৰ - এই পদক্ষেপত ই কেনেকুৱা হ'ব লাগে পৰীক্ষা কৰক

• কাঠত আঠা লগাওঁতে ডিজাইনসমূহৰ মাজত যথেষ্ট ঠাই থকাটো নিশ্চিত কৰক, কাৰণ ইয়াৰ ফলত ই বহুত সহজ হ'ব কেতিয়া কাটিব লাগে।

৫ম স্তৰ - অংকনবোৰ কাটি উলিয়াওককাঠ

• যদি আপুনি ইতিমধ্যে কৰা নাই, তেন্তে আপুনি কাঠ কাটিব পৰা ঠাইখিনিৰ চাৰিওফালে কিছুমান টুকুৰা বা পুৰণি বাতৰি কাকত ৰাখক। ইয়াক চাফা কৰাৰ সময়ত তেওঁলোকক আদৰণি জনোৱা হ’ব, কিয়নো তেওঁলোকে কাঠৰ ধূলি আৰু ধ্বংসাৱশেষ ধৰি ৰাখিব।

• আপুনি সমতল কাঠৰ বৰ্ডত পেষ্ট কৰা অংকনসমূহ কাটিবলৈ আৰম্ভ কৰক যাতে পিছলৈ আপুনি সেইবোৰ মিনি DIY কাঠৰ 3D প্ৰহেলিকাত একত্ৰিত কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। যিহেতু আপুনি কঠিন কোণ আৰু কৌশলী চুকত কাম কৰিব লাগিব, আদৰ্শ কথাটো হ'ল আপুনি এই ক্ষেত্ৰসমূহৰ বাবে নিৰ্দিষ্টভাৱে নিৰ্দেশিত কাঠ কাটিব পৰা সঁজুলি এটা বাছি লওক।

৬ নং স্তৰ - সবিশেষ আৰু ফাটৰ সৈতে সাৱধান হওক

• কাঠত আপোনাৰ ডিজাইনৰ প্ৰতিটো সবিশেষৰ নিখুঁত কাটি লওঁতে অতি সাৱধান, শান্ত আৰু সাৱধান হওক। স্লিট কাটিলেও একেই কথা। গতিকে মিহি কাটিবলৈ সঁজুলি বাছি লোৱাটো অতি প্ৰয়োজনীয়। এটা সাধাৰণ কটাৰীয়ে ইয়াৰ বাবে নিজকে ধাৰলৈ নিদিয়ে।

See_also: নিজেই কৰক: কাঠৰ ফলৰ বাটি এটা স্প্ৰে’ৰে সজাই লওক

• মই পৰামৰ্শ দিওঁ যে আপুনি প্ৰথমে প্ৰতিটো ডিজাইন পৃথকে পৃথকে কাটি লওক - অৰ্থাৎ মূল শৰীৰ আৰু ভৰিৰ দুটা ছেট - আৰু তাৰ পিছত প্ৰতিটো স্লট পৃথকে পৃথকে টেকেল কৰক।

পদক্ষেপ 7 - আপোনাৰ অগ্ৰগতি পৰীক্ষা কৰক

এইখিনিতে আপোনাৰ 3D জিৰাফ কাঠৰ বৰ্ডৰ পৰা সাৱধানে কাটিব লাগিছিল, কাঠৰ টুকুৰাবোৰ একেলগে ফিট কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা স্লিটসমূহকে ধৰি .

৮ম স্তৰ - কাগজ ধৰি ৰখাৰ পৰা কাগজখন আঁতৰাই পেলাওককাঠ

• আপুনি ইতিমধ্যে জানে যে কাঠত আঠা লগোৱা 2D অংকনৰ কাগজবোৰে কাঠৰ বৰ্ডত জিৰাফক 3D ত কাটিবলৈহে ৰেফাৰেন্স হিচাপে কাম কৰিছিল। গতিকে এতিয়া আপুনি এই কাগজবোৰ আঁতৰাব পাৰিব, আৰু যদি আপুনি নিয়মীয়া কাগজৰ আঠা ব্যৱহাৰ কৰিছিল, তেন্তে সেইবোৰ আঁতৰোৱাটো কঠিন হ’ব নালাগে।

৯ম পদক্ষেপ - টুকুৰাবোৰ অধিক মসৃণভাৱে বালিৰে সজাব

• যিহেতু জিৰাফৰ অংশবোৰৰ ডিজাইন অনুসৰণ কৰিবলৈ আপুনি কাঠবোৰ বিভিন্ন কোণত কাটিবলগীয়া হৈছিল, গতিকে তাত থাকিলে আচৰিত নহ'ব টুকুৰা বা অন্যান্য চোকা আৰু/বা কাঠৰ কাঠৰ টুকুৰা যিয়ে আপোনাক আঘাত কৰিব পাৰে - আৰু, ইয়াতকৈও বেয়া কথাটো হ'ল, এই DIY 3D ধাঁধাটোৰ সৈতে খেলিব পৰা ল'ৰা-ছোৱালীবোৰ। সেয়েহে কাঠৰ জিৰাফৰ প্ৰতিটো ব্যক্তিগত অংশত বালিৰে বালি মাৰিবলৈ সময় উলিওৱাটো অতি জৰুৰী।

পদক্ষেপ ১০ - স্লটসমূহ পাহৰি নাযাব

• সৰু ফিটিং স্লটবোৰতো নিশ্চিতভাৱে মনোনিৱেশ কৰক কাৰণ টুকুৰাবোৰ একেলগে ফিট হ'বলৈ সিহঁত যিমান পাৰি মসৃণ হ'ব লাগিব নিখুঁত হওক আৰু 3D কাঠৰ প্ৰহেলিকাটোৱে কাম কৰে।

পদক্ষেপ 11 - জিৰাফ প্ৰহেলিকা টুকুৰা একেলগে ৰখা

• এতিয়া যেতিয়া জিৰাফৰ টুকুৰা পৰ্যাপ্ত পৰিমাণে কাটি বালি কৰা হৈছে, জিৰাফ প্ৰহেলিকা একেলগে ফিট কৰাৰ সময় আহি পৰিছে.

• যদি আপুনি অনুভৱ কৰে যে এটা ফাট আনটোৰ তুলনাত অতি পাতল, তেন্তে ইয়াৰ বাবে আপুনি বাছি লোৱা বালিৰ কাগজ বা সঁজুলিটো লৈ অলপ বেছি বালিৰে বালি দিয়ক। নহয়আপুনি কাঠ কাটিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা সঁজুলিটো ব্যৱহাৰ কৰক, কাৰণ আপুনি শেষত অত্যধিক পৃষ্ঠভাগ কাটিব পাৰে আৰু 3D প্ৰহেলিকাৰ টুকুৰাবোৰ নষ্ট কৰিব পাৰে।

পদক্ষেপ 12 - 3D কাঠৰ জিৰাফ শেষত কেনেকুৱা হ'ল চাওক!

• এতিয়া যেতিয়া আপুনি 3D কাঠৰ জিগছ পাজল তৈয়াৰ কৰাত বিশেষজ্ঞ যিয়ে শিশুসকলক এটাৰ বাবে আমোদ দিব দীৰ্ঘ সময়ৰ বাবে, তেওঁলোকক সুধিব যে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ খেলৰ বাবে আন কি কি জীৱ-জন্তু থাকিব বিচাৰে।

• আপুনি এই 3D প্ৰাণীবোৰ কাঠত ৰং কৰিব পাৰে বা সজাবলৈ আৰু কাষ্টমাইজ কৰিবলৈ বিভিন্ন সামগ্ৰী ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, যেনে গ্লিটাৰ, ষ্টীকাৰ, ৰং আদি। তাতোকৈ ভাল: আপুনি এই সকলোবোৰ সামগ্ৰী ল’ৰা-ছোৱালীক নিজেই আগবঢ়াব পাৰে যাতে তেওঁলোকে নিজৰ জীৱ-জন্তুবোৰক নিজৰ ইচ্ছামতে সজাব পাৰে! <৩>

Albert Evans

জেৰেমি ক্ৰুজ এজন প্ৰখ্যাত ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনাৰ আৰু আবেগিক ব্লগাৰ। সৃষ্টিশীল ক্ষমতা আৰু বিতংভাৱে প্ৰতি চকুৰে জেৰেমিয়ে অসংখ্য স্থানক আচৰিত ধৰণৰ জীৱন পৰিৱেশলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিছে। স্থপতিবিদ পৰিয়ালত জন্মগ্ৰহণ কৰি ডাঙৰ-দীঘল হোৱা ডিজাইন তেওঁৰ তেজত চলি আছে। সৰুৰে পৰা তেওঁ নান্দনিকতাৰ জগতখনত নিমগ্ন হৈ আছিল, অহৰহ ব্লুপ্ৰিণ্ট আৰু স্কেচ্চেৰে আগুৰি আছিল।এখন প্ৰতিষ্ঠিত বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰাৰ পিছত জেৰেমিয়ে নিজৰ দৃষ্টিভংগীক জীৱন্ত কৰি তোলাৰ যাত্ৰাত নামি পৰে। উদ্যোগটোত বছৰ বছৰ ধৰি অভিজ্ঞতাৰে তেওঁ হাই-প্ৰফাইল ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, কাৰ্য্যক্ষমতা আৰু আড়ম্বৰ দুয়োটাকে মূৰ্ত কৰি তোলা সুন্দৰ জীৱন স্থান ডিজাইন কৰিছে। ক্লায়েণ্টৰ পছন্দ বুজি পোৱা আৰু তেওঁলোকৰ সপোনক বাস্তৱলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাৰ ক্ষমতাই তেওঁক ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনৰ জগতখনত পৃথক কৰি তোলে।জেৰেমিৰ ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনৰ প্ৰতি থকা আকৰ্ষণ সুন্দৰ স্থান সৃষ্টি কৰাৰ বাহিৰেও বিস্তৃত। এজন উৎসুক লেখক হিচাপে তেওঁ নিজৰ ব্লগ, ডেকোৰেচন, ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইন, আইডিয়াছ ফৰ কিচেন এণ্ড বাথৰুমৰ জৰিয়তে নিজৰ বিশেষজ্ঞতা আৰু জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰে। এই মঞ্চৰ জৰিয়তে তেওঁ পাঠকসকলক তেওঁলোকৰ নিজৰ ডিজাইনৰ প্ৰচেষ্টাত অনুপ্ৰাণিত আৰু পথ প্ৰদৰ্শন কৰাৰ লক্ষ্য লৈছে। টিপচ্ আৰু ট্ৰিক্সৰ পৰা আৰম্ভ কৰি শেহতীয়া ট্ৰেণ্ডলৈকে জেৰেমীয়ে মূল্যৱান অন্তৰ্দৃষ্টি প্ৰদান কৰে যিয়ে পাঠকসকলক তেওঁলোকৰ বাসস্থানৰ বিষয়ে জ্ঞাত সিদ্ধান্ত লোৱাত সহায় কৰে।পাকঘৰ আৰু বাথৰুমৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰি জেৰেমীয়ে বিশ্বাস কৰে যে এই অঞ্চলসমূহে কাৰ্য্যক্ষমতা আৰু নান্দনিক দুয়োটাৰে বাবে প্ৰচণ্ড সম্ভাৱনা ৰাখেআপীল. তেওঁৰ দৃঢ় বিশ্বাস যে সু-ডিজাইন কৰা পাকঘৰ এটা ঘৰৰ হৃদয় হ’ব পাৰে, পৰিয়ালৰ সংযোগ আৰু ৰান্ধনীৰ সৃষ্টিশীলতাক লালন-পালন কৰিব পাৰে। একেদৰে সুন্দৰভাৱে ডিজাইন কৰা বাথৰুমে এটা শান্ত কৰা অ’এছিছ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, যাৰ ফলত ব্যক্তিসকলে জিৰণি ল’ব পাৰে আৰু সজীৱ হ’ব পাৰে।জেৰেমিৰ ব্লগটো ডিজাইনৰ প্ৰতি আগ্ৰহী, গৃহস্বত্বাধিকাৰী, আৰু যিকোনো ব্যক্তিয়ে নিজৰ বাসস্থান পুনৰ নিৰ্মাণ কৰিব বিচৰাসকলৰ বাবে এটা গ'-টু ৰিচ'ৰ্চ। তেওঁৰ প্ৰবন্ধসমূহে পাঠকসকলক মনোমোহা দৃশ্য, বিশেষজ্ঞৰ পৰামৰ্শ, আৰু বিশদ গাইডৰ সৈতে জড়িত কৰে। জেৰেমিয়ে তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে ব্যক্তিসকলক তেওঁলোকৰ অনন্য ব্যক্তিত্ব, জীৱনশৈলী আৰু ৰুচিক প্ৰতিফলিত কৰা ব্যক্তিগতকৃত স্থান সৃষ্টি কৰিবলৈ শক্তিশালী কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে।যেতিয়া জেৰেমিয়ে ডিজাইন বা লিখা নাই, তেতিয়া তেওঁক নতুন ডিজাইনৰ ট্ৰেণ্ড অন্বেষণ কৰা, আৰ্ট গেলেৰীলৈ যোৱা বা আৰামদায়ক কেফেত কফি চুপি থকা দেখা যায়। প্ৰেৰণা আৰু নিৰন্তৰ শিক্ষণৰ প্ৰতি তেওঁৰ পিয়াহ তেওঁ সৃষ্টি কৰা সু-নিৰ্মিত স্থান আৰু তেওঁ শ্বেয়াৰ কৰা অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন বিষয়বস্তুত স্পষ্ট হৈ পৰে। জেৰেমি ক্ৰুজ হৈছে ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনৰ ক্ষেত্ৰত সৃষ্টিশীলতা, বিশেষজ্ঞতা, আৰু উদ্ভাৱনৰ সমাৰ্থক নাম।